Walcz z Minotaurami z tym wspaniałym Handheldem
[Jason Carlson] Preferowana gra w 1983 r. Treasure z 1983 r. Treasure z 1983 roku, gra labiryntowa, która ostatecznie przyszła nazywa się Minotaur. Jako dorosły był tylko jedna rzecz, którą może zrobić: remake go na uroczej handheld na bazie Arduino.
[Jason] Opracowano rękę z małego stopy Clone Arduino Mega, a 1,8 “LCD z Adafruit, booster 5 V, głośnikiem 1”, a także Vibe Silnik do Haptic Feedback. Istnieją jakieś ładne akcenty, takie jak joystick z niestandardowym szczytu Sugru, a także zaskakująco elegancki uchwyt baterii 2 x AA – zebrany z gitary Yamaha.
Mapy Labyrinth są dokładnie takie same jak oryginalna gra, która [Jason] odkryli online, jednak utrzymywał mapy jako bajty w tablicy, aby przyspieszyć grę – był już migotanie w odświeżaniu już. Niemniej jednak dodał mapę rozwoju, aby gracze mogły zobaczyć każdy obszar, który został zbadany. Dodatkowo do Minotaura [Jason] Podobnie dodano również remonty Tetris, Simona, a także węża, łatwiejsze gry, które skomponował do testowania sprzętu.
Opublikowaliśmy wiele zadań do gier na przestrzeni lat, w tym umieszczenie Pi Zero w Gameboy, budując podręczny podręczny, a także grając w Ocarinę czasu na przenośnie N64.